我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……注意,在这场真实的考验,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

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Figment 2: Creed Valley 是一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想。……一个鲜活、充满节奏的世界和思想总是不停变化的意见对话,倾听这个世界的韵律。……挑战你的大脑,打磨你的长剑通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

虐美人(Sakura Sadist)

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但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……让梓非常苦恼的是,大学的教授们总是不停地拿她和她的父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲……尽管麻美子有着庞大的粉丝团,实际上她并没有多少朋友……直到梓开始了对她的追求

避棺者(Coffin Dodgers)

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但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们。……死神没有告诉 Sunny Pines 的居民,他在夺取了你的灵魂之后可以让你复活,成为活死人大军的一员

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……让梓非常苦恼的是,大学的教授们总是不停地拿她和她的父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲……尽管麻美子有着庞大的粉丝团,实际上她并没有多少朋友……直到梓开始了对她的追求

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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事实证明的确是挺诡异的。一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。……平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。画狗是最轻松的活。……和游戏一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

冠军盛典(Battlerite Royale)

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广受好评的游戏玩法Battlerite 饱受赞誉的游戏玩法,在 Battlerite Royale 再度回归……单独作战或与朋友合作证明你的勇气。如果你的队友战死,找到一个复活神殿,然后回到战斗中。……直到最终的结束以前,一切并没有完结!"

茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光买不看

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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